Posts

Latihan soal Bab 1 & 2 PG AI - Antasena Shidqi Kusuma 8E

  Fungsi utama variabel dalam Scratch adalah untuk… a. Mengubah warna sprite b. Menyimpan data yang dapat berubah c. Menghapus event d. Menggerakkan sprite otomatis Jawaban: b Variabel yang otomatis tersedia saat menggunakan ask and wait adalah… a. skor b. input c. answer d. data Jawaban: c Blok change skor by 1 berarti… a. Menghapus skor b. Mengatur skor menjadi 1 c. Menambah skor sebanyak 1 d. Menggandakan skor Jawaban: c Timer hitung mundur biasanya dibuat dengan blok… a. forever b. repeat until c. broadcast d. ask and wait Jawaban: b Level dalam game berfungsi untuk… a. Mengulang game b. Menyimpan nama pemain c. Memberi tantangan yang meningkat d. Menjalankan musik Jawaban: c Operator "=" digunakan untuk… a. Mengulang blok b. Membandingkan dua nilai c. Menambah waktu d. Menyembunyikan sprite Jawaban: b Blok yang digunakan untuk menerima jawaban pemain adalah… a. say b. wait c. answer d. ask and wait Jawaban: d Jika...

Soal PG Informatika Bab 1-5, Antasena Shidqi Kusuma

Image
Video pembelajaran INFORMATIKA Soal Pilihan Ganda – INFTK BAB 1: Jaringan Komputer dan Internet Apa pengertian jaringan komputer? a. Sistem operasi yang mengatur komputer b. Sekumpulan perangkat digital yang saling terhubung untuk bertukar data c. Proses instalasi perangkat lunak jaringan d. Komputer tunggal dengan kapasitas besar Internet merupakan kependekan dari... a. International Network b. Interconnected Network c. Internal Net d. Integrated Network Protokol standar yang digunakan dalam komunikasi internet adalah... a. HTML b. HTTP c. TCP/IP d. LAN/WAN Hubungan antara jaringan komputer dan internet adalah... a. Internet merupakan bagian kecil dari jaringan komputer b. Jaringan komputer hanya digunakan di luar internet c. Internet adalah pengembangan global dari jaringan komputer d. Tidak memiliki hubungan Perangkat yang berfungsi mengatur lalu lintas data dan menghubungkan LAN dengan internet disebut... a. Switch b. Router c. Modem d. Access Poi...

Dokumentasi essay PHBI Maulid Nabi SMP LABSCHOOL JAKARTA - Antasena & Shahbazz

Acara PHBI Maulid Nabi di SMP LABSCHOOL JAKARTA Oleh Antasena (06) dan Shahbazz (33) Pada hari ini, seluruh siswa dan siswi SMP Labschool Jakarta berkumpul di Hallma sekolah untuk melaksanakan kegiatan Peringatan Maulid Nabi Muhammad SAW. Acara ini berlangsung selama dua jam penuh khidmat dan penuh makna, menjadi momen spesial untuk mengenang kelahiran Rasulullah SAW sekaligus meneladani kehidupan beliau yang penuh inspirasi. Pengamanan dan Penyelenggaraan Acara Sebelum acara dimulai, seluruh siswa dikumpulkan oleh Bela Negara OSIS Sarvasatya yang bertugas sebagai pengamanan agar acara berjalan tertib dan lancar. Mereka bersama dengan Seksi Olahraga juga melakukan sweeping kelas untuk memastikan semua siswa hadir dan siap mengikuti kegiatan dengan penuh semangat. Hal ini penting supaya pelaksanaan Maulid berjalan tanpa gangguan dan fokus seluruh siswa tetap terjaga. Adapun penyelenggara acara adalah Seksi Kerohanian , yang bertanggung jawab penuh dalam merancang dan menyiapkan se...

INFTK – Rangkuman Bab 5 Etika dalam bermedia digital - Antasena Shidqi Kusuma

Image
  INFTK – Rangkuman Bab 5 Pendahuluan Saat ini kita hidup di zaman modern yang penuh dengan teknologi digital. Kehidupan sehari-hari kita hampir tidak bisa lepas dari internet, gawai, dan media sosial. Termasuk juga siswa SMP, yang justru menjadi salah satu kelompok pengguna internet paling aktif. Siswa memanfaatkan teknologi digital untuk banyak hal, misalnya berkomunikasi lewat aplikasi percakapan, berbagi momen di media sosial, atau belajar melalui platform daring. Semua ini tentu memberikan manfaat yang besar, seperti menambah ilmu, memperluas pertemanan, bahkan menyalurkan hobi dan bakat. Namun, tidak semua dampak dari dunia digital itu baik. Ada juga hal-hal yang bisa merugikan, seperti cyberbullying , penyebaran hoaks , atau penyalahgunaan data pribadi . Karena itulah, siswa SMP perlu memiliki literasi digital , yaitu kemampuan menggunakan teknologi dengan aman, bijak, dan bertanggung jawab. Literasi digital bukan hanya soal bisa mengoperasikan HP atau komputer. Lebih p...